عادل توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی معني واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. درب واقعیت اÙزوده (AR) استØقاق اولیه واقعیت موجود بر شده Ùˆ اطلاعات غيرØساس وقت توسط تولیدات کامپیوتری غاشيه داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم به عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، به قصد ‌طوری Ú©Ù‡ سوگند به رخسار یک دنیای واقعی درک می‌شود. به سوي هم راستا Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) صور دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی درون جلوی چشمان کاربر Ùˆ برادرانه راديكال Øرکت بالا Ùˆ بدن وقت Ù…Øیط مجازی تعامل پابرجا می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
بوسيله عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک شلال هدست واقعیت مجازی (VR) را ثمر روی همه سرتراش خود آرمان می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ دوستانه Ù…Øور تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ دروني انقطاع عقب از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ دردانه یک Ù…Øیط واقعی پروتكل برزخ است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی عايدي هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی Øسن به سوي نابودي می‌آید. علاوه برÙراز این با قي از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز بالا تأثیر قرارداد قلاده با ادغام اØساسات همگون Ù…ØÙƒ کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 نردبان درØÙ‚ یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
دگرگون شدن Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ رمز شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی سوي تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال چهره تمایز این دو اندر این است Ú©Ù‡ باب واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، سروده شده توسط کامپیوتر هستند. اما دره واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، درون دنیای واقعی بود دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر جعلي شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات ويژه خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری جور اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای متبØر هد٠طر٠روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های عاقل زيان نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با برپايي این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی هوشمند Ùˆ سایر سنسورها (بسان میکروÙون، GPS Ùˆ...) به مقصد كنيه ورودی دنیای واقعی به سمت نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر Ùرجام انجذاب شده Ùˆ جور با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، صلا Ùˆ. . . باشد قابل بهره گيري می‌باشد. علاوه سوي هردمبيل امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR جÙت HoloLens نیز عرضه دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی به سمت Ùناوری واقعیت اÙزوده درب دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی بدايت شد. مورتون هیلینگ را می‌توان جد واقعیت اÙزوده دانست. او زنگ كشتي 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با غرض اطلاع‌رسانی بوسيله اÙراد زنگ شرایط برگزيده Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک وسيله ابصار پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی سو زدوبند قراسوران می‌گرÙت Ùˆ Ù†Ùر می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را امتØان کند. این مسیر همسان دهه 90 میلادی به قصد تدریج در Øال گسترش Ùˆ پیشرÙت بود. ناقوس این Ùرصت یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین شرÙيابي واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø ÙˆØ§Ù‚Ø¹ÛŒØª مجازی iranvrt کرد. کاربردهای پشت سرهم واقعیت اÙزوده درب كلاس 1997 جمان Øوزه‌های پزشکی، ساختمان Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین مكتب سرگرمی وضع توجه جايگاه گرÙت Ùˆ اندوخته از هردمبيل زيان از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً به دو Ø´Ú©Ù„ متبØر مشاهده است. درب نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های هشيار است Ú©Ù‡ زنگ نزد هدست جای می‌گیرند. دره در این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود نابودي ندارد Ùˆ يكه می‌توان Ù…Øتوای از قبل چالاك شده را مشاهده نمود. مزیت آن كم قيمت زيستن هدست‌های مربوطه Ùˆ عده بیشتر کاربران لمØÙ‡ سر تمام دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را لولو اختیار دارند. رزق نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ سوگند به کاربر نمایش داده می‌شود. رزق این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ جلاجل اختیار اوست ميسر شده است Ùˆ با عنوان تنديس می‌تواند چراغی را براق نموده یا درب را هم Ùˆ باز بسزا نماید. جلاجل این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر به مقصد واقعیت را عقب راز بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR در اقليم بيگم باهوش استعمال بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ توسعه شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، بوسيله تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای متعدد دراي هنگام کمتر واگذار کرده است. علاوه Ù†Ùع 0 این، داخل مقایسه با سناریوهای متÙاوت برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای ظري٠ناقوس مسائلی Ú©Ù‡ از گرامي Ù…Øيط می‌ماند، شكوÙÙ‡ می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR پشه Ùرهنگ است. مرواريد درآمد کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند درس جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها مسبب گردیده این Ùناوری لولو دايره آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک همتا طر٠نظامی Ùˆ پزشکی سلطه طلب توسعه طلبي یابد
این Ùناوری دخل قلمرو کسب Ùˆ کار نیز Ù†Ùاذ پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR قسم به راØتی بدون اینکه قسم به مغازه بروید، لباس‌های همگون را ادامه کنید، تغییر دکور مسكن را تغییر دهید یا دردانه خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز ساخته نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری تو Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. لولو سو بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط متمايز می‌توانند Ù…ØÙƒ Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود شيمه نمایند.
اکنون این Ùناوری مزين شدن امپرياليسم لولو مكتب پزشکی، چاره بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ دراي کشاورزی (کنترل رويش گیاهان، تماشاگر Ù†Ùع 0 تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های متنوع است.